OBSERVATORIO GAMING

Explora el fascinante mundo del Gaming a través de nuestro Observatorio. Descubre las últimas tendencias del mercado, estadísticas y análisis de expertos para mantenerte informado y seguir siempre la mejor estrategia.

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Tendencias

Se prevé que el mercado mundial de videojuegos alcanza los $196,7 Bn en 2025 (+7,5% YoY) aumentando un 4,1% de lo previsto inicialmente ($188 Bn)

The Game Awards supera los 171M de visualizaciones en directo (+11% YoY)

La LEC (League of Legens European Championship), anuncia la ampliación del Roadtrip 2026, a un total de 5 eventos, 2 en Madrid, 1 en Badalona y 2 en Francia.

Díaz Ayuso presenta un plan de 40M € para consolidar a Madrid como capital global de la producción audiovisual, incluyendo el desarrollo de videojuegos.

La industria del videojuego volverá a crecer con fuerza a partir de 2026 y alcanzará los 350.000 millones de dólares en 2030

Paramount y Netflix luchan por la adquisición de Warner Bros, incluyendo su rama de videojuegos

Valve continua la expansión de su ecosistema, anunciando 3 nuevos dispositivos hardware.

Esports World Cup 2025 bate records con 168M de visualizaciones (+73% YoY)

El Gobierno de España (Ministerio de Consumo) lanza una campaña contra las

Lootboxes

Gamergy consolida su liderazgo global y anuncia nuevas paradas para 2025 y 2026.

Electronic Arts anuncia su adquisición por 55.000 millones de dólares

La industria global de los videojuegos alcanzará los $188,8 Bn de dólares en 2025

Inversiones

Compañía

OneRule Games

Geografía

Europa

Tipología

Desarrollador

Tipo de operación

Inversión

Importe

N/A

Otros datos

Ronda de inversión liderada por Griffin Game Partners

Compañía

LiquidNitro Games

Geografía

Global

Tipología

Desarrollador IA

Tipo de operación

Inversión

Importe

$19.1 M

Otros datos

Serie A liderada por NorthPoint Games

Compañía

Ubisoft – Vantage Studios

Geografía

Europa

Tipología

Q&A, Local

Tipo de operación

Inversión

Importe

$1.16 bn

Otros datos

Inversión de Tencent – participación del 26,32 % en el estudio

Compañía

GOG

Geografía

Global

Tipología

Distribuidor Digital

Tipo de operación

Adquisición

Importe

$90,7 M

Otros datos

Adquirido por el fundador a CD Projekt Red

Compañía

Limbic Entertainment

Geografía

Europa

Tipología

Desarrollador

Tipo de operación

Adquisición

Importe

N/A

Otros datos

Adquirida por un inversor privado a Bandai Namco EU

Compañía

Warner Bros

Geografía

Global

Tipología

Editor/Desarrollador

Tipo de operación

Adquisición

Importe

$83 Bn

Otros datos

Adquirida por Netflix tras la lucha con Paramount

Compañía

Arc Games y Cryptic Studios

Geografía

Global

Tipología

Desarrolladores

Tipo de operación

Adquisición

Importe

$30 M

Otros datos

Adquiridos por Project Golden Arc a Embracer

Compañía

Bandai Namco Studios Singapore

Geografía

Asia

Tipología

Desarrollador

Tipo de operación

Adquisición

Importe

$770 K

Otros datos

Estudio adquirido por Nintendo

Compañía

Warner Bros

Geografía

Global

Tipología

Editor/Desarrollador

Tipo de operación

Adquisición

Importe

>$80 Bn

Otros datos

Pendiente de adquisición por Netflix o Paramount

Compañía

MidWest Games

Geografía

Global

Tipología

Editor

Tipo de operación

Inversión

Importe

$2 M

Otros datos

Inversión de KCP Capital

Compañía

Testronic

Geografía

Europa

Tipología

Q&A, Local

Tipo de operación

Inversión

Importe

N/A

Otros datos

Inversión por TDC LLP

Compañía

Splash Damage

Geografía

Global

Tipología

Desarrollador

Tipo de operación

Adquisición

Importe

N/A

Otros datos

Adquirida Private Equity

Informes y subvenciones

III Jornada de Instrumentos Financieros 

Accede a la información sobre las diferentes entidades participantes 

El estado de la distribución de juegos de PC 2025

El informe de Rokky analiza el panorama actual de la distribución de juegos de PC

El Poder del Juego 2025

El informe ESA 2025 analiza hábitos, motivaciones y beneficios del juego a nivel global

Informe Mercado Global de los Videojuegos 2025

El informe de Newzoo presenta una visión global del mercado de videojuegos en 2025, con previsiones por plataforma, regiones y temáticas estratégicas clave

Todo sobre los Videojuegos Europa 2024

Este informe habla sobre las tendencias de los videojuegos en Europa en 2024

Informe de juegos de PC y consola 2025

El informe de Newzoo analiza tendencias del mercado de juegos de PC y consola

Estado Global de las Publicaciones y Marketing en la Industria 2025

El informe analiza las tendencias en publicación y marketing de videojuegos

Estado de la Industria del Videojuego 2025

El informe GDC 2025 analiza el panorama actual de la industria de los videojuegos y sus principales tendencias

Estudio Situacion Esports Proyeccion 24-25

El informe analiza el estado actual y las perspectivas de los esports para 2024-25, destacando tendencias clave y retos del sector

Encuesta sobre el empleo en la gran industria de los videojuegos 2024

El Big Games Industry Employment Survey 2024 ofrece una visión global del estado laboral en la industria de los videojuegos

II Jornada de Instrumentos Financieros 

Accede a la información sobre las diferentes entidades participantes 

La industria del videojuego en España en 2023

Anuario del Videojuego en España 2023