OBSERVATORIO GAMING

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Tendencias

GTA VI se establece como nuevo motor de crecimiento de la industria, tras alcanzar en 4 días 31.1M de visualizaciones en Netflix, e impulsando las previsiones de crecimiento en 2026.

La eSports World Cup 2026 consolida su posición, alcanzando las 850M de visualizaciones (13,3% YoY), y contando con +2.000 jugadores, 200 clubs y representantes de más de 100 países.

Gamescom 2026 alcanza cifras récord, reuniendo a +368.000 participantes (+6,8% YoY) de 131 países, a +1700 empresas expositoras (+25%) y + 624M de espectadores en el Opening Night Live.

Inversiones

Compañía

GYLD – Critical Compass

Geografía

Global

Tipología

Herramienta de análisis

Tipo de operación

Inversión

Importe

$1 M

Otros datos

Logrado en ronda de inversión para su herramienta CC.

Compañía

W4 Games

Geografía

Global

Tipología

Motor de videojuegos

Tipo de operación

Inversión

Importe

$18 M

Otros datos

Series B Funding liderada por Tencent.

Compañía

Makers Fund

Geografía

Global

Tipología

Fondo de inversión

Tipo de operación

Inversión

Importe

$250 M

Otros datos

Cuarto fondo de inversión, dedicado a videojuegos.

Informes y subvenciones

Estado de la industria del videojuego en 2026

Este informe analiza los resultados de una encuesta global a desarrolladores de videojuegos sobre la situación actual del sector en 2026.

III Jornada de Instrumentos Financieros 

Accede a la información sobre las diferentes entidades participantes 

El estado de la distribución de juegos de PC 2025

El informe de Rokky analiza el panorama actual de la distribución de juegos de PC