Madrid in Game cierra su presencia en la GDC de San Francisco con 3 estudios de su ecosistema entre los 8 mejores del mundo

· Tres estudios del ecosistema madrileño han sido distinguidos con el premio ‘Best in Play’, que reconoce a los 8 mejores juegos independientes del mundo: Kraken’s Den Studios, Red Mountain Games y Vermila Studios

· Red Mountain Games ha participado además en las sesiones oficiales de pitching de la feria y fue seleccionada para la Xsolla Scholarship 2026, una beca internacional concedida a solo 45 estudios

· La delegación madrileña ha contado con stand propio en el Moscone Center y la participación de seis empresas del programa Start IN Up -Kraken’s Den Studios, Red Mountain Games, Hechicer.IA, Frog Team, NAKAMA Game Studio y Sphere Studios- que han presentado sus videojuegos y su trabajo ante desarrolladores, publishers e inversores internacionales 

Madrid, 13 de marzo de 2026.- Madrid in Game, la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid para impulsar la industria del videojuego y la gamificación, cierra su presencia en la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco, la conferencia profesional más importante del mundo para desarrolladores de videojuegos con tres estudios vinculados a su ecosistema distinguidos con el prestigioso reconocimiento “Best in Play” de la feria: Kraken’s Den Studios (Heartweaver) y Red Mountain Games (AlcheMice), acelerados en el Start IN Up Program de Madrid in Game, y Vermila Studios (Crisol: Theater of Idols), socio del Clúster del Videojuego de Madrid.

Los galardones ‘Best in Play’ distinguen a una selección muy reducida de juegos exhibidos en GDC Play, el área de la feria dedicada a estudios independientes y desarrollos en curso. En cada edición se eligen únicamente ocho ganadores a nivel mundial. El jurado está compuesto por editores de GameDeveloper.com, uno de los medios profesionales más influyentes del sector. Se trata de un reconocimiento especialmente relevante en el entorno B2B, ya que funciona como sello de validación ante publishers, plataformas, inversores y socios estratégicos internacionales.

La Game Developers Conference, que se ha celebrado esta semana en el Moscone Center de San Francisco, está considerada la conferencia profesional más importante del mundo para desarrolladores de videojuegos. En este contexto, Madrid in Game ha contado con stand propio y la participación de seis empresas de su aceleradora del sector del videojuego y la gamificación: Kraken’s Den Studios, Red Mountain Games, HechicerIA, Frog Team y NAKAMA Game Studio y Sphere Studios, que han presentado sus videojuegos y su trabajo ante actores clave de la industria.

Esta participación forma parte de la estrategia de internacionalización impulsada por Madrid in Game, orientada a proyectar el ecosistema del videojuego de la capital como hub de referencia en desarrollo y lanzamiento de videojuegos en el ámbito internacional y fortalecer su presencia en los principales foros y mercados globales del sector para atraer empresas e inversión extranjera.

Tres videojuegos del ecosistema madrileño, entre los 8 mejores indies de mundo

· Heartweaver, desarrollado por Kraken’s Den Studios, se trata de un juego de puzles y aventura en el que el jugador acompaña a Ace, junto a Mark, un locuaz libro mágico, en un viaje por los mundos que representan su mente. A través de la exploración y la resolución de puzles basados en las habilidades asociadas a sus emociones, el objetivo es ayudarle a recuperar sus recuerdos, y avanzar en un proceso de sanación personal.

· Por su parte, AlcheMice, de Red Mountain Games, combina combate por turnos y construcción de mazos en una Granada fantástica del siglo XV donde el jugador controla a Tycoh, un joven aprendiz de alquimista. Además del reconocimiento como Best in Play, Red Mountain Games fue seleccionada para participar en las sesiones oficiales de pitching de la GDC, donde ha presentado AlcheMice ante publishers e inversores dentro del programa oficial de la feria. Asimismo, obtuvo una de las 45 plazas de la beca Xsolla Scholarship 2026.

· Por otro lado, Crisol: Theater of Idols, de Vermila Studios, ha estado en San Francisco avalado por el gran impacto está generando en el mercado a nivel internacional tras erigirse como uno de los desarrollos españoles con mayor calado en los últimos años gracias a su potente dirección artística, su ambientación inspirada en nuestro país y su propuesta en primera persona.

Prensa > Notas de Prensa • martes, 28 de abril de 2026